兵長髪をシムズ4変換
兵長へあーをシムズ4に変換してみました。割とフラットなパーツで作ってるからそんなに透過問題は起きないだろうと思ったけど、本当にほぼ起きないです。前回テストやったときは、割と裏面見えるぜ問題が出たんですが、ある一定以上のカーブ角度を使わなければ何とかなる系なのかな。TSRWorkshopで出来るかなー?って思って試してみたが、ちょっとまだ微妙っぽい。とりあえず、前回と今回の間で、すっかりどうやってコンバートするのか忘れてた\(^o^)/
いんざげーむ。兵長の髪型がシムズ4の世界に馴染んでる!なんか不思議な感じ、っていうかシムズ2っぽい。テクスチャはシムズ3のベースに色を重ねただけなんで、もうちょっと艶が欲しいところ。あと帽子のメッシュとかは、定位置のラインでメッシュぶった切ればいいのかな?前髪の扱いがちょっと難しそう。
今回は左下のアイコンの髪の色も暗くなりませんでした。なんだろう?前回何か忘れてたのかな?心当たりありすぎてどれだか分からないや(´-` ) 全然シムズ4いじってないので、シムの開発も全くなんですよね。何かこう、イケメンが欲しい。髪型をかぶせてwktkしちゃうようなイケメンシムが居たらきっと、作業速度が上がると思うの(割とまじで)
★追記★
シムをもうちょっと修正してモチベーションを上げようと思ったら、なんかすごい表情のキタ。なにこの人、鮭釣ってジャガイモとか育ててそう。
で、結局この顔の系統に戻るわけか。目元をどう弄っていったらいいのかわからない。うちの男シムは細身なんで丸目にすると乙女っぽくなっちゃうから、眼つきは鋭い方が好きなんですけど、ただの目の据わったガラの悪いヤンキーのようになってしまう。助けて。唇の形だけはさっきより改良されたと思う。
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